home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD School House 10 / CD School House - Education and Games (10.0) - Wayzata Technology (1995).iso / mac / DOS / WORDGAME / HANGMN66 / HANGMAN.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-05-22  |  16KB  |  353 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                              Hangman, Children's Hangman
  8.           ═════════════════════════════════════════════════════════════════
  9.  
  10.                                USER-SUPPORTED SOFTWARE
  11.  
  12.                User-supported software, which is  also known  as Shareware,
  13.           as an  experiment in microcomputer software distribution based on
  14.           the following principles:
  15.  
  16.           1. That  the value or  worth of a  program is best judged  by the
  17.           individual user using the program on his/her own machine.
  18.  
  19.           2. That  the creation and distribution  of microcomputer software
  20.           can be financially supported by users at reasonable cost.
  21.  
  22.           3.   That  the  copying  and  sharing  of  software  can  and  is
  23.           encouraged.
  24.  
  25.                Anyone  may request  a copy of  a user-supported  program by
  26.           sending a blank, formatted disk to  the author of the program. An
  27.           addressed, postage-paid return mailer must accompany the disk (no
  28.           exceptions, please). A copy of the program, with documentation on
  29.           the disk, will  be sent by return mail. The  program will carry a
  30.           notice suggesting a contribution  to the program's author. Making
  31.           a contribution is completely voluntary.
  32.  
  33.                Free distribution of software  and voluntary payment for its
  34.           use eliminates costs for advertising and copy protection schemes.
  35.           Users  obtain quality software at  reduced cost. They  can try it
  36.           out before buying, and do so at their own pace and in the comfort
  37.           of their own home or office. The best programs will survive based
  38.           purely on their quality and usefulness.
  39.  
  40.                Please join the experiment.  If you share a belief  in these
  41.           principles,  your contribution  is  requested to  help make  this
  42.           work. Regardless  of  whether you  make a  contribution, you  are
  43.           encouraged to copy and share this program.
  44.  
  45.  
  46.                                   PERMISSION TO COPY
  47.  
  48.                Individuals,  clubs, and other  non-profit organizations are
  49.           granted permission by the authors to freely copy this program and
  50.           documentation and share it with their members, so long as:
  51.  
  52.           1.  No  price  is  charged  for  the  software  or documentation.
  53.           However, a distribution, copying  cost or charge for the  cost of
  54.           the diskette, so long as it is not more than $6.00 total. 
  55.  
  56.           2. Club  members  be  informed  of the  user-supported  idea  and
  57.           encouraged to support it with their donations.
  58.  
  59.           3.  The program(s) or documentation  are not modified  in any way
  60.           and they are distributed together.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                                   Your Contribution
  67.  
  68.                Please  send your  contribution,  $10 is  suggested for  the
  69.           Hangman  series, which  includes Hangman, Children's  Hangman and
  70.           Hangman Two. Also please send your name address,  version number,
  71.           diskette size and  info on where  you received your  copy of  the
  72.           program to the following:
  73.  
  74.                                     James Huckabey
  75.                                  3621-A Fraser Street
  76.                            Bellingham, WA 98226-2473 U.S.A.
  77.                                     (360) 671-2868
  78.  
  79.                It is important that  your current version number is  on all
  80.           correspondence. The program consists of:
  81.  
  82.                     HANGMAN.EXE.............Regular Hangman program
  83.                     HANGMAN2.EXE............Party version of Hangman
  84.                     CHANGMAN.EXE............Children's version of Hangman
  85.                     HANGMAN.DOC.............Program documentation
  86.                     HANGMAN2.DOC............Party version documentation
  87.                     HANGMAN.LST.............Words for regular hangman
  88.                     CHANGMAN.LST............Words for children's version
  89.                     HANG.BAT................Sample batch file
  90.                     HANG2.BAT...............Sample batch file
  91.                     READ.ME.................Update file
  92.                     FILE_ID.DIZ.............BBS description file
  93.                     HUCKABEY.TXT............Current list of James Huckabey
  94.                                             Software
  95.                     ARCHIVE.TXT.............This list of files
  96.  
  97.                They  may  be  freely  copied  and  passed  on  (non-altered
  98.           programs), they may be combined with other shareware programs but
  99.           all segments must be included.
  100.  
  101.                I would  also  enjoy just  hearing your  likes and  dislikes
  102.           about any of my programs. I am open to suggestions on how our
  103.           programs might be improved. All suggestions are evaluated.
  104.            
  105.                If you are having program problems, you may be running an
  106.           altered and/or  non-authorized version. Please send  a note along
  107.           with the  version number  and the problem  you are  experiencing.
  108.           Please  include a self addressed stamped envelope if you expect a
  109.           reply. There are no exceptions. 
  110.  
  111.                Please give complete details, printouts, screen dumps, etc.
  112.           You can make notes directly on printouts showing problems or
  113.           suggestions. Thank you.
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                                       DISCLAIMER
  120.  
  121.                In  no  event  will the  Author  be  liable to  you  for any
  122.           damages,  including  any lost  profits,  lost  savings, or  other
  123.           incidental  or consequential damages arising out of the use of or
  124.           inability  to use the program  or unfamiliarity of  the user with
  125.           DOS,  even if the Author  has been advised  of the possibility of
  126.           such damages,  or for any  claim by any  other party. If  you use
  127.           these programs you agree to these terms.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.                          Children's Hangman, Regular Hangman
  134.  
  135.                These two programs  run exactly the same  and the Children's
  136.           version has  slightly  different  Heckler  sayings.  The  default
  137.           dictionary   for  Hangman   (HANGMAN.EXE)   is  HANGMAN.LST   and
  138.           Children's Hangman (CHANGMAN.EXE) default is CHANGMAN.LST. If the
  139.           dictionaries  are not  found  the programs  abort. Starting  with
  140.           version  6.0  the dictionaries  are  no  longer internal  to  the
  141.           program. These files must be in the current directory. 
  142.  
  143.                To create your  own dictionary  you need an  editor or  word
  144.           processor that can read  and write ASCII files (DOS  text files).
  145.           It is preferred that you  enter the words in uppercase  only. The
  146.           program  converts all  entries to  uppercase and  in alphabetical
  147.           order  (displays look better). Enter your words one to each line.
  148.           No punctuation can  be used in  any of the  words and the  length
  149.           limit is 16 characters. The list can be up to 500 words long.
  150.  
  151.                You  can use  more than one  list of  words and  they can be
  152.           called anything that you want. Please do not change or rename the
  153.           default files (HANGMAN.LST and CHANGMAN.LST).
  154.  
  155.                Here  is how to construct two different kinds of batch files
  156.           for running  the  program. The  first  example (included  in  the
  157.           archive) is to run any text file. Our example is called HANG.BAT:
  158.  
  159.                Echo Off                  ;Turn echo to screen off
  160.                C:                        ;Get to the correct drive
  161.                Cd \Education\Hangman     ;change into proper directory
  162.                Hangman %1                ;%1 here means any filename
  163.                CD \                      ;change to the root directory
  164.                                           on exit
  165.  
  166.                %1 means that you can type in any file name. Example:
  167.  
  168.                HANG MY.LST
  169.  
  170.                This  would start  Hangman and  load in  a text  file called
  171.           MY.LST.
  172.  
  173.                HANG MARY.TXT
  174.  
  175.                This  would start  Hangman and  load in  a text  file called
  176.           MARY.TXT.
  177.  
  178.                HANG
  179.  
  180.                This would start Hangman and  load in the default dictionary
  181.           named  HANGMAN.LST. If there  is no command line  entry the %1 is
  182.           ignored.
  183.  
  184.                Our second batch  file loads the same  file each time  it is
  185.           run. It is called HANG2.BAT;
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.                Echo Off                   ;Turn echo to screen off
  192.                C:                         ;Get to the correct drive
  193.                CD \EDUCATION\HANGMAN      ;Change into proper directory
  194.                HANGMAN NEW.LST            ;Start and load dictionary
  195.                CD \                       ;Change to the root directory
  196.                                            on Exit
  197.  
  198.                These types of batch files can be duplicated for each person
  199.           or child and be named  for that child or person. This way you and
  200.           your children only have to know how to type in your/their name to
  201.           run the program.
  202.  
  203.                You can also make a batch file to run just  the program with
  204.           the default dictionary:
  205.  
  206.                Echo Off                   ;Turn echo to screen off
  207.                C:                         ;Get to the correct drive
  208.                CD \EDUCATION\HANGMAN      ;Change into proper directory
  209.                HANGMAN                    ;Start with default dictionary
  210.                CD \                       ;Change to the root directory
  211.                                            on Exit
  212.  
  213.  
  214.                These can be repeated for either versions of the program.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.                                    Playing the Game
  221.  
  222.                To  start the program type in either HANGMAN or CHANGMAN and
  223.           press <ENTER>. The screen  Displays the same menu only  the title
  224.           is different:
  225.  
  226.  
  227.             ╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
  228.             ║                 H A N G M A N    M E N U                 ║
  229.             ╟──────────────────────────────────────────────────────────╢
  230.             ║                                                          ║
  231.             ║      <A> New/First Game        <F> Erase Top Ten         ║
  232.             ║                                                          ║
  233.             ║      <B> New Player            <G> Help/Information      ║
  234.             ║                                                          ║
  235.             ║      <C> Continue Game         <H> Turn Sound ON/OFF     ║
  236.             ║                                                          ║
  237.             ║      <D> View Words Tried      <I> Exit The Program      ║
  238.             ║                                                          ║
  239.             ║      <E> View Top Ten                                    ║
  240.             ║                                                          ║
  241.             ╟──────────────────────────────────────────────────────────╢
  242.             ║                    Press Choice <A-I>                    ║
  243.             ╚══════════════════════════════════════════════════════════╝
  244.  
  245.                              J A M E S   H U C K A B E Y
  246.  
  247.  
  248.                Press  choice <A> to <I>.  You cannot continue  a new if you
  249.           have started  a game. You cannot view scores when the are none to
  250.           display.
  251.  
  252.                                   <A> New/First Game
  253.  
  254.                Pressing <A> or <ENTER> starts a game. The first step on the
  255.           first game is to get your name. If you do not enter your name the
  256.           program picks  one of  fifteen  random names  (seven male,  seven
  257.           female and Hey You). Any letter can be typed in from the keyboard
  258.           to erase press <BACKSPACE> and when finished press <ENTER>.
  259.  
  260.                At the top of the play screen the program keeps track of how
  261.           many  words you  have  tried and  gives  you your  percentage  of
  262.           correct ones. There  are nearly 500 words  in Hangman and 100  in
  263.           Children's Hangman. Each word  is displayed only once and  if you
  264.           should try all words the program starts over. This same procedure
  265.           is used if you use your own lists. The words are picked at random
  266.           and each time you run the program they are in a different order.
  267.  
  268.                The  letters  tried, but  not used,  are displayed  down the
  269.           upper right  side. At the bottom of the screen is a row of dashes
  270.           that represent the number of letters in the word(s). If you press
  271.           'E'  and there  are two  or  more Es  in the  word  they are  all
  272.           displayed. The  letters found can  only be entered  once. Letters
  273.           not found  can be entered more than one time and each time counts
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.           as a miss. Remember you have only 11 misses before you are hung.
  280.  
  281.                When you  press <M> for menu the game ends and you are shown
  282.           your current score and then returned to the menu. If you use this
  283.           option  you cannot restart  the game. You current  score if it is
  284.           greater than  position number 10 is added  to the score file. You
  285.           must have 50% or better  to get into the Hangman Top  Ten and the
  286.           number of words tried must be higher than the tenth entry.
  287.  
  288.  
  289.                                     <B> New Player
  290.  
  291.                Pressing <B> takes you to the name entry routine.
  292.  
  293.  
  294.                                   <C> Continue Game
  295.  
  296.                Pressing <C>  will  restart an  aborted game.  If you  press
  297.           <ESC> during the  play you  exit the current  game. Pressing  <C>
  298.           lets you restart it.
  299.  
  300.  
  301.                                  <D> View Words Tried
  302.  
  303.                Pressing  <D> lets you display the words that you have tried
  304.           during the current  game. This is true even if  you have quit the
  305.           current game (pressed <M> to exit).
  306.  
  307.  
  308.                                    <E> View Top Ten
  309.  
  310.                Pressing  <E> displays the Hangman Top Ten that is stored on
  311.           the hard drive or diskette drive.
  312.  
  313.  
  314.                                   <F> Erase Top Ten
  315.  
  316.                Pressing <F> prompts you  for a 'Y' to confirm  the deletion
  317.           of  the current Top  Ten. It is  suggested that you  do this from
  318.           time  to time when the  scores start getting  pretty high. If you
  319.           are  instructing your  children  you should  warn them  about not
  320.           using this option unless they really know what they are doing.
  321.  
  322.  
  323.                                  <G> Help/Information
  324.  
  325.                Pressing <G>  displays the  author information and  then the
  326.           two help  screens, which only highlight  information. The program
  327.           is pretty straight forward.
  328.  
  329.  
  330.                                 <H> Turn Sound ON/OFF
  331.  
  332.                Pressing <H>  turns the sound ON and OFF. If the sound is ON
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.           the menu displays <H> Turn Sound OFF and if OFF the menu displays
  339.           <H> Turn  Sound ON. The program default is sound OFF. This option
  340.           was added  for those people who  do not like the  speaker to make
  341.           any noise or are  using the program at work and  they do not want
  342.           their boss to know it. (grin)
  343.  
  344.  
  345.                                  <I> Exit The Program
  346.  
  347.                Pressing <I> exits the program.
  348.  
  349.  
  350.                          James Huckabey
  351.                          3621-A Fraser Street
  352.                          Bellingham, WA 98226-2473 U.S.A
  353.                          (360) 671-2868 (voice, Pacific)